Skip to main content
Wiadomości

Clive Barker był "bardzo zadowolony" z gry Hellraiser: Revival

Twórca serii był z projektem przez cały czas i jest zadowolony z efektu końcowego.
Alex Hopley Editor UK 4 września 2025

Clive Barker's Hellraiser: Revival wygląda na prawdziwą kontynuację serii ze świeżą historią, starymi wrogami i mnóstwem krwi, wnętrzności i brutalności, których możemy doświadczyć po raz pierwszy w formie gry wideo. Na targach Gamescom zastanawialiśmy się jednak, czy kiedykolwiek pojawił się pomysł, aby odtworzyć filmy w grze wideo lub opowiedzieć ich historie na nowo.

Zapytaliśmy asystentów reżyserów gry, Aleksandrę Pelivanoić i Srđana Nedicia, o pierwotną koncepcję gry, którą wymyślili na targach Gamescom, gdzie powiedzieli nam, że nigdy nie było planu odejścia od świeżej historii w uniwersum Hellraiser. "Od początku wiedzieliśmy, że chcemy opowiedzieć nową historię w uniwersum Hellraiser" – powiedział Nedić. "Clive [Barker] był z nami od początku projektu. Tak więc, podobnie jak jego spostrzeżenia, wkład, opinie i wszystko inne, było dla nas kluczowe dla stworzenia oryginalnej historii, ale nadal osadzonej w świecie".

"To tak, jakbyśmy zachowali wiele oryginalnych elementów z filmów, ale czuliśmy, że nowa oryginalna historia ma sens, a Clive Barker pracował z nami nad tym i był z tego powodu bardzo szczęśliwy" – dodał Pelivanoić. "Mówił nawet, że to jest Hellraiser, więc my też się z tego cieszyliśmy".

To chyba najlepsza wiadomość, na jaką możesz liczyć, tworząc grę wideo Hellraiser. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego Clive Barker był podekscytowany grą Hellraiser: Revival i jaką rolę odgrywa w niej Pinhead, przeczytaj cały wywiad poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.