Clive Barker's Hellraiser: Revival wygląda na prawdziwą kontynuację serii ze świeżą historią, starymi wrogami i mnóstwem krwi, wnętrzności i brutalności, których możemy doświadczyć po raz pierwszy w formie gry wideo. Na targach Gamescom zastanawialiśmy się jednak, czy kiedykolwiek pojawił się pomysł, aby odtworzyć filmy w grze wideo lub opowiedzieć ich historie na nowo.
Zapytaliśmy asystentów reżyserów gry, Aleksandrę Pelivanoić i Srđana Nedicia, o pierwotną koncepcję gry, którą wymyślili na targach Gamescom, gdzie powiedzieli nam, że nigdy nie było planu odejścia od świeżej historii w uniwersum Hellraiser. "Od początku wiedzieliśmy, że chcemy opowiedzieć nową historię w uniwersum Hellraiser" – powiedział Nedić. "Clive [Barker] był z nami od początku projektu. Tak więc, podobnie jak jego spostrzeżenia, wkład, opinie i wszystko inne, było dla nas kluczowe dla stworzenia oryginalnej historii, ale nadal osadzonej w świecie".
"To tak, jakbyśmy zachowali wiele oryginalnych elementów z filmów, ale czuliśmy, że nowa oryginalna historia ma sens, a Clive Barker pracował z nami nad tym i był z tego powodu bardzo szczęśliwy" – dodał Pelivanoić. "Mówił nawet, że to jest Hellraiser, więc my też się z tego cieszyliśmy".
To chyba najlepsza wiadomość, na jaką możesz liczyć, tworząc grę wideo Hellraiser. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, dlaczego Clive Barker był podekscytowany grą Hellraiser: Revival i jaką rolę odgrywa w niej Pinhead, przeczytaj cały wywiad poniżej: