We wczesnych latach 90. Westone Bit pracowało nad grą zatytułowaną Clockwork Aquario (Tokeijikake no Aquario). To to samo studio, które kiedyś przyniosło nam oryginalnego Wonder Boya. Mimo to projekt został zakopany, ponieważ jego koncepcja została uznana w 1992 roku za przestarzałą. Szkoda, bo przecież prezentował się absolutnie cudownie i doskonale wpasowywał się w stylistykę gier uruchamianych na Sedze System 18.
Kiedy Strictly Limited i ININ Games usłyszały o grze, zaczęły jej szukać - i znalazły! Po zakupie wszystkich praw od Segi, 27 lat później nadszedł czas na debiut Clockwork Aquario. Oryginalna produkcja nie została nigdy ukończona, więc aby upewnić się, że osiąga zamierzoną jakość i w celu maksymalnej autentyczności do prac nad przywróceniem projektu zatrudniono twórców z Westone. Należą do nich kompozytor Shinichi Sakamoto, a także główny programista Takanori Kurihara, a przede wszystkim sam Ryuichi Nishizawa (oryginalny producent klasyków Westone, takich jak Wonder Boy in Monster Land i projektant Wonder Boy III: The Dragon's Trap).
Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o losach Clockwork Aquario, zerknijcie tutaj. Gra nie ma jeszcze ustalonej daty premiery, ale wiemy, że ukaże się na PlayStation 4 i Nintendo Switch. Być może trafi również na PC i Xboksa One.

Dzięki, Nintendo Life.