Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Control
Wiadomości

Control lżejszy dla sprzętu

Remedium dla zwykłego gracza
Joanna Strześnicka 5 sierpnia 2019

Gdzie jedni idą w szał technologii, inni stawiają na przystępność. Control, którego premierę na Epic Games Store zapowiedziano na koniec sierpnia, jest jedną z niewielu wysokobudżetowych produkcji, które ma zamiar połączyć doskonałą jakość wizualną z niższymi wymaganiami sprzętowymi. Gra twórców takich gier jak Alan Wake czy kultowy Max Payne początkowo wymagała sprzętu o całkiem wysokich statystykach: procesora co najmniej Ryzen 3 1300 X czy najnowszą generację procesorów od Intela.

Od lipca jednak studiu udało się zoptymalizować projekt na tyle, by wystarczyły już i5-4690. Początkowo zalecany GTX 1080Ti (do tej pory bliższy grafikom komputerowym niż graczom) o efektywnie zastąpi o wiele rozsądniejszy cenowo GTX 1060.

Studio Remedy skupiło się na nowych technikach ray-tracingu, aby zachować wysoką jakość graficzną jednocześnie nie zmuszając graczy do bankructwa z powodu wysokopółkowego sprzętu. W ten sposób gra trafi do większej ilości osób, także tych, którym wydawało się, że nowe tytuły faworyzują graczy, których stać na najnowocześniejsze bebechy.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.