Od kilku ostatnich tygodni w mediach społecznościowych trwa burzliwa dyskusja na temat Sekiro i dodatkowych opcji w grach. Niektórzy debatują na temat poziomów trudności, ale inny argument dotyczy ogólnej dostępności, aby pomóc osobom niepełnosprawnym.
Steve Spohn - dyrektor operacyjny charytatywnej organizacji AbleGamers, która pomaga osobom niepełnosprawnym w doświadczeniu gier - aktywnie uczestniczył w tych dyskusjach na Twitterze, a kiedy opublikował post o wprowadzeniu do gier łatwego trybu, odbiorcy skomentowali, że nie powinien sugerować twórcom kompromisu w sprawie ich artystycznej wizji dla jego korzyści.
Wtedy pojawił się reżyser God of Wara, Cory Barlog, i odpowiedział na komentarze następującą wiadomością:
"Dostępność nigdy nie była i nie będzie kompromisem w mojej wizji."
Post został następnie udostępniony przez inne osoby z branży, które zgodziły się ze słowami Barloga.
