Skip to main content
Wiadomości

Crimson Desert: Dodatek Charting the Unknown opóźniony

Pearl Abyss przesuwa premierę DLC Charting the Unknown do Crimson Desert na 29 października.
GR Staff Editorial Team 1 października 2026

Studio Pearl Abyss zdecydowało się opóźnić premierę Charting the Unknown, rozszerzenia do gry Crimson Desert, o dwa tygodnie. Planowany debiut został przesunięty z 15 na 29 października. Deweloperzy wyjaśnili, że potrzebują dodatkowego czasu na dopracowanie zawartości oraz zapewnienie graczom bardziej stabilnej i doszlifowanej rozgrywki.

Wyceniony na 25 dolarów dodatek Charting the Unknown to pierwsze duże DLC od czasu premiery Crimson Desert w marcu 2026 roku. Rozszerzenie wprowadza do gry żeglugę, własne statki oraz nowe wyspy. Gracze otrzymają także możliwość nurkowania, eksploracji podwodnych ruin, poszukiwania skarbów i odkrywania nowych tajemnic, a wszystko to w ramach dodatkowych zadań, wątków fabularnych oraz starć z nowymi przeciwnikami i bossami.

A character on horseback overlooking a vast landscape with a medieval castle and red mountains in Crimson Desert.
Zrzut ekranu z rozgrywki w Crimson Desert.

Ekspansja znacząco rozbudowuje również system budowy domów. Gracze zyskają możliwość wynajmowania nieruchomości, zarządzania obiektami oraz wznoszenia bardziej okazałych siedzib. Nowy system relacji pozwoli natomiast na budowanie więzi z mieszkańcami krainy Pywel.

Opóźnienie to jedynie krótka korekta harmonogramu, a nie bezterminowe przesunięcie projektu. Od momentu premiery Pearl Abyss regularnie dostarcza liczne poprawki i nową zawartość, w tym aktualizacje typu quality-of-life, ulepszenia fabularne oraz zmiany w systemie walki. Warto przypomnieć, że w sierpniu gra została przemianowana na Crimson Desert Enhanced, co miało na celu skonsolidowanie 17 wydanych wcześniej łatek i dodatków. Studio podkreśla, że wykorzysta dodatkowy czas, aby finalnie dopracować Charting the Unknown przed premierą 29 października.

Postać na koniu spoglądająca na rozległy krajobraz ze średniowiecznym zamkiem i czerwonymi górami w Crimson Desert.
Zrzut ekranu z rozgrywki w Crimson Desert.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 372 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.