Skip to main content
Wiadomości

Cross-progression wreszcie nadchodzi do Hitman: World of Assassination

Premiera odbędzie się 3 lutego.
Ben Lyons Senior Editor 21 stycznia 2026

Brzmi to niemal dziwnie, ale Hitman 3, a potem Hitman: World of Assassination nigdy nie wspierały cross-progression. Wszelkie dane zapisu gry na PC nie mogły i nie mogły się przenieść na inne platformy, mimo że pierwsza gra zadebiutowała pięć lat temu...

Na szczęście IO Interactive w końcu próbuje to naprawić, ponieważ duński deweloper ujawnił, że wkrótce pojawi się cross-progression do Hitman: World of Assassination. Premiera zaplanowana na 3 lutego pozwoli fanom przełączać się między grą na ponad 10 platformach, zabierając ze sobą postęp i dane zapisu.

Jeśli chodzi o to, jakie dane będą przenoszone między wersjami i platformami, dowiadujemy się, że obejmuje to doświadczenie, poziom gracza, wyzwania, opanowanie lokalizacji, odblokowania i ekwipunek, Achievements i Trophies, Freelancer Mode postęp oraz rozwój fabuły kampanii. Nie można jednak przenieść własności gry, jej DLC ani odblokowań opartych na DLC, bo to nie jest aktualizacja w stylu Play Anywhere.

Głównym haczykiem wprowadzania tego tak późno w cyklu życia Hitman: World of Assassination jest to, że ma to swoje zastrzeżenia. Działa to poprzez łączenie danych między twoimi IOI Account i działa to tylko dla podstawowego zestawu danych. Nadal będziesz mógł uzyskać dostęp do starszych zapisów spoza podstawowej gry na różnych platformach, wyłączając cross-progression.

Podobnie, mając na uwadze tę aktualizację, spodziewaj się nowej aktualizacji i szukaj IOI Account w przeglądarce i na urządzeniach mobilnych, które są już dostępne.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.