Skip to main content
Wiadomości

Cuphead: The Delicious Last Course sprzedaje się już milion

Rozszerzenie osiągnęło platynowy kamień milowy szybciej niż rzeczywista gra.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 lipca 2022

Cuphead to jedna z tych gier, która udowadnia, że kilka opóźnień i zmiana kierunku niekoniecznie jest czymś złym, a kiedy gra została w końcu uruchomiona na PC i Xbox 2017, natychmiast stała się sukcesem.

Ten sukces trwał nadal, gdy wersja na Switcha została wydana w 2019 roku i powtórzył się po raz kolejny, gdy nadszedł czas na premierę Playstation 2020. Wygląda na to, że miłość społeczności graczy do oszałamiającego designu i kreskówkowej akcji jest tak silna jak zawsze. Po niespełna dwóch tygodniach na rynku dodatek Cuphead: The Delicious Last Course sprzedał się obecnie w milionie egzemplarzy, a Studio MDHR pisze, że w rzeczywistości zajęło to mniej czasu niż oryginalna gra (choć została wydana dla sześciu formatów jednocześnie) i dodaje:

"Od początku do końca The Delicious Last Course było prawdziwą pracą miłości. Stawialiśmy sobie wyzwania na każdym kroku, aby dostarczyć najbardziej ambitny projekt, animację i muzykę, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy, aby opowiedzieć historię pani Chalice i stworzyć odpowiednie zakończenie tej części podróży Cupheada i Mugmana. W ciągu wielu lat, które minęły, odkąd postanowiliśmy stworzyć grę, która stanie się Cuphead, zaczęliśmy myśleć o tym trio pechowych bohaterów jako o naszych przyjaciołach, a fantastyczny świat Wysp Inkwell, które zamieszkują, jako miejsce, w którym sami byliśmy. "

Możesz sprawdzić naszą recenzję rozszerzenia tutaj. Grałeś już w Cuphead: The Delicious Last Course i jesteś zaskoczony tym sukcesem?

https://twitter.com/StudioMDHR/status/1546902440099848192

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.