Cuphead to jedna z tych gier, która udowadnia, że kilka opóźnień i zmiana kierunku niekoniecznie jest czymś złym, a kiedy gra została w końcu uruchomiona na PC i Xbox 2017, natychmiast stała się sukcesem.
Ten sukces trwał nadal, gdy wersja na Switcha została wydana w 2019 roku i powtórzył się po raz kolejny, gdy nadszedł czas na premierę Playstation 2020. Wygląda na to, że miłość społeczności graczy do oszałamiającego designu i kreskówkowej akcji jest tak silna jak zawsze. Po niespełna dwóch tygodniach na rynku dodatek Cuphead: The Delicious Last Course sprzedał się obecnie w milionie egzemplarzy, a Studio MDHR pisze, że w rzeczywistości zajęło to mniej czasu niż oryginalna gra (choć została wydana dla sześciu formatów jednocześnie) i dodaje:
"Od początku do końca The Delicious Last Course było prawdziwą pracą miłości. Stawialiśmy sobie wyzwania na każdym kroku, aby dostarczyć najbardziej ambitny projekt, animację i muzykę, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy, aby opowiedzieć historię pani Chalice i stworzyć odpowiednie zakończenie tej części podróży Cupheada i Mugmana. W ciągu wielu lat, które minęły, odkąd postanowiliśmy stworzyć grę, która stanie się Cuphead, zaczęliśmy myśleć o tym trio pechowych bohaterów jako o naszych przyjaciołach, a fantastyczny świat Wysp Inkwell, które zamieszkują, jako miejsce, w którym sami byliśmy. "
Możesz sprawdzić naszą recenzję rozszerzenia tutaj. Grałeś już w Cuphead: The Delicious Last Course i jesteś zaskoczony tym sukcesem?