Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Cyberpunk 2077
Wiadomości

Cyberpunk 2077: Twórca Phantom Liberty również reżyseruje sequel

I tym razem będzie działać na silniku Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 czerwca 2023

Cyberpunk 2077 naprawdę jest współczesnym prawdziwym światem klasycznej opowieści H.C. Andersena Brzydkie kaczątko, ponieważ naprawdę zaczęło się brzydko w momencie wydania, ale ostatecznie stało się pięknym łabędziem po ciężkiej pracy CD Projekt Red.

Na początku tej jesieni otrzyma pierwszy (i ostatni) dodatek Phantom Liberty, który niedawno został pokazany podczas Xbox Games Showcase z imponującym zwiastunem. Ta nowa przygoda jest reżyserowana przez Gabe'a Amatangelo, któremu przypisuje się również uratowanie Cyberpunk 2077, za które dostał odpowiedzialność po premierze w 2021 roku. I wygląda na to, że jego wielka praca się opłaciła.

W nowym wywiadzie z dziennikarzem Bloomberga, Jasonem Schreierem, Amatangelo ujawnia, że reżyseruje również kontynuację Cyberpunk 2077, gry, o której wiemy od dłuższego czasu. Potwierdzono również, że następna gra z tej serii zostanie stworzona z Unreal Engine 5, co było oczekiwane po tym, jak studio ogłosiło w zeszłym roku, że wycofuje własny silnik gry na rzecz potężnej alternatywy Epic.

Z Gabe'em Amatangelo reżyserującym kolejny tytuł Cyberpunk, od razu wydaje się bardziej atrakcyjny i miejmy nadzieję, że doprowadzi do wspaniałej przygody science-fiction, chociaż prawdopodobnie nie powinniśmy spodziewać się żadnych oznak życia przez wiele lat.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1668990897239871493

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.