Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Czarny Adam nie jest typową historią pochodzenia superbohatera

"To jest film, w którym od razu przedstawiasz Czarnego Adama, a następnie przez cały film powoli odrywasz cebulę i ujawniasz, co się stało."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 sierpnia 2022

Premiera Black Adam odbędzie się 21 października i już wiemy, że nie będzie to historia o superbohaterach, do której jesteśmy przyzwyczajeni, ponieważ Czarny Adam (grany przez Dwayne'a Johnsona) nie jest dobrym facetem i robi rzeczy po swojemu, tańcząc cienką linię między dobrem a złem.

Okazuje się jednak, że nie jest to jedyna rzecz, która wyróżnia Black Adama, ponieważ nie będzie to również historia pochodzenia, mimo że jest to pierwszy film w tym, co ma być franczyzą. Oznacza to, że nie otrzymujemy typowej historii o tym, jak ktoś zdobywa swoją moc, jak stara się zrozumieć swoje nowe umiejętności i jak próbuje ukryć swoje sekrety przed najbliższymi przyjaciółmi i rodziną.

Reżyser Jaume Collet-Serra wyjaśnia więcej na ten temat w wywiadzie dla Vanity Fair:

"To nie jest typowy film o superbohaterach, w którym facet chce być superbohaterem i dostaje moce, a następnie spędzasz 50 minut, próbując dowiedzieć się, jak działają moce. To jest film, w którym od razu przedstawiasz Czarnego Adama, a następnie przez cały film powoli odrywasz cebulę i ujawniasz, co się stało. "

Czy to brzmi jak właściwy sposób, aby to zrobić, czy wolałbyś raczej najpierw zwykłą historię pochodzenia, aby właściwie wprowadzić Czarnego Adama?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.