Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Czerwony Krzyż: "Rzucamy ci wyzwanie, abyś grał w FPS według prawdziwych zasad wojny"

To dobry pomysł, który z pewnością powstrzyma Cię w konkurencyjnych grach.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 kwietnia 2023

Wojna jest piekłem i wydobywa z ludzi to, co najgorsze, wystarczy spojrzeć na obecną wojnę na Ukrainie, w której Rosja już popełniła ohydne zbrodnie wojenne. Istnieją jednak pewne zasady wojny, na które zgodziła się większość krajów (nawet Rosja, nawet jeśli ich nie przestrzegają), a teraz międzynarodowy Red Cross uważa, że gracze powinni być również lepsi w ich przestrzeganiu.

Teraz rozpoczęli nową kampanię o nazwie Graj według zasad. Jest to w zasadzie kodeks honorowy tego, jak powinieneś traktować ludzi w rzeczywistym konflikcie przeniesionym do gier wideo, chociaż jest to rzecz, która zdecydowanie sprawi, że przegrasz online:

Bez pragnienia: Kiedy wróg jest na dole i nie może odpowiedzieć, nie możesz do niego strzelać.
Zakaz celowania w pokojowych NPC: Boty, które nie strzelają niesprowokowane, są uważane za cywilów i nie można ich atakować ani krzywdzić.
Zakaz celowania w budynki cywilne: Na każdej mapie gry domy, szkoły lub szpitale są uważane za bezpieczne strefy, których nie można skrzywdzić. Walcząc w tych przestrzeniach, musisz zrobić wszystko, co w twojej mocy, aby uniknąć obrażeń.
Używaj apteczek na wszystkich: Jeśli masz nieużywany zestaw medyczny, który działa na innych, musisz dać go tym, którzy go potrzebują - czy to przyjaznym, czy wrogim.

Uważamy, że dobrym pomysłem jest przypominanie graczom o tych zasadach, nawet jeśli są one w 100% bezsensowne w grach wideo - chociaż bardzo niewielu z nas (miejmy nadzieję) kiedykolwiek będzie miało do czynienia z prawdziwą wojną.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.