Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Children of Morta
Wiadomości

Czym będzie Children of Morta?

Gra tworzony przy współpracy 11 bit studios otrzymała nowy zwiastun.
Joanna Strześnicka 9 sierpnia 2019

Znamy już datę premiery Children of Morta, najnowszej gry studia 11bit, stworzonej przez Dead Mage. Razem z nią studio przedstawiło nam pierwszy trailer z rozgrywki - i więcej szczegółów na temat zawartości gry.

Krainę otaczająca górę Morta opanował mrok. W obliczu rozprzestrzeniającej się klątwy, Ty, jako gracz, starasz się zapewnić bezpieczeństwo i przyszłość swojej rodzinie, od lat przysięgłej strzec krainy. Opanowana przez potwory i czarną magię góra kryje w sobie wiele tajemnic - a większość z nich jest jedyną szansą dla przyszłych pokoleń. To wśród jej mgieł rodzina znajdzie środki do przeżycia, przyczynę rozprzestrzeniania się klątwy, jak i sekret ku jej zapieczętowania.

Rozgrywka będzie łączyć cechy dungeon crawlera i managera. Nabyte przez poszukiwaczy przygód cechy będą przekazywane następnemu pokoleniu. W ten sposób postęp gry częściowo przypominać będzie coś w stylu Rogue Legacy. Ale to nie mechanika ma być główną zaletą tytułu.

11bit znane jest z pasji do gier, które skupiają się na tym, co ludzkie. Children of Morta nie będzie od tej reguły odstępstwem. To gra o dziedzictwie, o tym, jak rodzina kształtuje charakter. O trosce o najbliższych i pragnieniu ochrony ich przez niebezpieczeństwem - i nieuniknionej chwili, w której opuszczą bezpieczne, rodzinne gniazdo. To nie historia o ratowaniu świata, a trwaniu w sile jako jedna, kochająca rodzina. O prostych, ludzkich emocjach: tęsknocie, nadziei i żałobie.

Children of Morta trafi 3 września w formie cyfrowej na PC (Steam), zaś na wersje konsolowe trzeba będzie poczekać do 15 października. Właściciele Switcha, PS4 i pecetów dodatkowo będą mogli nabyć specjalne, pudełkowe wydanie gry przygotowane przez firmę Merge Games.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.