Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Daniel Craig zapomniał swojego akcentu podczas kręcenia Knives Out 2

Aktor musiał odwiedzać trenera dialektu przez około cztery miesiące.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 sierpnia 2022

Czasami trudno jest zapamiętać rzeczy. Na przykład, gdzie wkładasz okulary, spotkanie na lunch lub, nie daj Boże - urodziny twojego partnera. Ale wszyscy jesteśmy ludźmi i czasami mamy trochę za dużo na głowie naraz, aby móc sobie z tym wszystkim poradzić. Dlatego aktorom łatwo jest zapomnieć o rzeczach, gdy wracają do roli po długiej nieobecności. Ewan McGregor zapomniał, jak brzmiał Obi Wan Kenobi, a teraz kolej na Daniela Craiga. Przynajmniej McGregor mógł winić za to fakt, że minęło pełne siedemnaście lat, odkąd objął tę rolę. W końcu ze strony Craiga minęły zaledwie trzy lata, odkąd zagrał rolę Benoit Blanc w Knives Out. Bardzo duża część jego interpretacji roli leżała również w uroczystym akcencie. W rzeczywistości była to w dużej mierze rozmowa o mieście i była wspominana dosłownie w każdej recenzji, na całym świecie, więc w ten sposób może wydawać się nieco dziwne, że zapomniał o tym, gdy nadszedł czas, aby rozpocząć kręcenie sequela, ale kim jesteśmy, aby osądzać.

W każdym razie okazało się, że nic nie pamiętał z głosu Benoita Blanca, więc trafił prosto do trenera dialektu, gdzie musiał spędzić cztery miesiące, próbując znaleźć drogę powrotną. Oto, co miał do powiedzenia:

Wyjechałem do pracy z trenerem akcentu na trzy lub cztery miesiące, zanim zaczęliśmy kręcić. Zapomniałem akcentu i nie chciałem robić pastiszu. Chciałem, aby był jak najbardziej ugruntowany i zakotwiczony w rzeczywistości.

Nadal musisz docenić poświęcenie nie tylko popychania i popychania, ale także starania się robić to tak dobrze, jak to możliwe. Czy to wystarczy, aby uzyskać kolejną nominację do Złotego Globu, dopiero się okaże, gdy Glass Onion: A Knives Out Mystery będzie miało premierę na Netflix 23 grudnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.