Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

David Jaffe naprawdę nienawidzi poziomów trudności Keny, Metroida i Returnala

David Jaffe jest najbardziej znany jako twórca gier takich jak Twisted Metal i God of War. Mimo że odszedł z Sony 2007 i nie był w stanie odnieść większych sukcesów, nadal pozostaje interesującym głosem…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 października 2021

David Jaffe jest najbardziej znany jako twórca gier takich jak Twisted Metal i God of War. Mimo że odszedł z Sony 2007 i nie był w stanie odnieść większych sukcesów, nadal pozostaje interesującym głosem w branży gier wideo.

A teraz znowu wyraził swoją opinię i tym razem jest naprawdę wściekły na trudność w wielu współczesnych grach, które jego zdaniem odpychają graczy. Tweetuje:

"Kena, Metroid, Returnal; all leading the march towards super challenging games.Maybe it's NES generation coming into their own as designers but I fucking HATE THIS shit. And it's not an age thing;I NEVER liked it.But it wasn't so rampant. It's like devs WANT to push Players away."

Czy cenicie naprawdę trudne gry, czy może Jaffe ma rację, a super wymagające tytuły to coś, co musi odejść?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.