Pojawiły się różne przemyślenia i opinie na temat tego, dlaczego Days Gone nie poradziło sobie szczególnie dobrze w krytycznym sensie, mimo że gra wydaje się dobrze odbierana w oczach fanów. Aby dodać do tej rozmowy, dyrektor kreatywny gry, John Garvin, opublikował na Twitterze (a następnie usunął) trzyczęściowe stanowisko w tej sprawie.
"Trzy powody", powiedział Garvin.
"1. Miał problemy techniczne, takie jak błędy, przesyłanie strumieniowe i liczba klatek na sekundę.
"2. Miał recenzentów, którzy nie zawracali sobie głowy faktyczną grą.
"3. A po trzecie, obudził recenzentów, którzy nie mogli znieść szorstkiego białego motocyklisty patrzącego na tyłek swojej randki.
To kontynuacja komentarzy Garvina, w których poruszył premierę gry i dlaczego Sony zdecydowało się nie iść naprzód z kontynuacją, pomimo trwającej petycji , aby zobaczyć sequel zielony.
Days Gone otrzymało średnie recenzje, gdy zadebiutowało na PlayStation 4, a obecnie znajduje się na 71 ocenach na Metacritic. Wynik użytkownika w grze jest wyższy i wynosi 8,4.