Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dead Space
Wiadomości

Dead Space powstało na silniku Tiger Woods PGA Tour

Co mają ze sobą wspólnego Dead Space i Tiger Woods?
Sam Bishop 14 października 2019

Cóż, okazuje się, że całkiem sporo, przynajmniej jeśli chodzi o silnik, którego obie gry używały.

Gdy użytkownik Twittera wskazał, w jak wielu innych grach od EA pojawił się Isaac Clarke, protagonista Dead Space, były projektant poziomów Ben Johnson odpowiedział na post, przyznając, że wszystkie wspomniane w nim gry wykorzystują "ten sam podstawowy model", dzięki czemu łatwo było po prostu zaimportować model postaci.

Ponadto Dead Space powstawało na tym samym silniku co Tiger Woods, ponieważ obie gry były produkowane w tym samym studiu.

Obecnie Johnson pracuje w Double Fine nad produkcją Psychonauts 2.

Tiger Woods nie było jedyną serią, w której pojawił się Clarke, ponieważ bohater zaszczycił swoją obecnością również NBA Jam czy Skate 3. W swoim czasie protagonista pasjonował się naprawdę wieloma różnymi sportami.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.