Del Walker, obecnie rysownik postaci w Naughty Dog, który kiedyś pracował w Rocksteady i stworzył wygląd Deadshot w Suicide Squad: Kill the Justice League, powiedział, że "nie ma wymówki" dla deweloperów, aby nie zezwalać na autentyczne czarne fryzury w grach wideo.
Zrobił te uwagi w niedawnym krótkim filmie dokumentalnym na YouTube, zatytułowanym "Musimy naprawić czarne włosy w grach wideo". Film pokazuje, że wiele narzędzi do tworzenia postaci nie reprezentuje wszystkich odbiorców gry, a nawet nagradzane tytuły, takie jak Elden Ring, mogą mieć brak opcji czarnych fryzur.
Walker wyjaśnia proces, w jaki sposób programiści mogą pracować, aby lepiej uwzględnić czarne fryzury w przyszłych tytułach. "Zaczyna się od klasy, najpierw lekcji", wyjaśnia. "Po prostu wprowadzam ludzi w ideę, że istnieją różne tekstury włosów."
"Albo chcesz uprościć tak bardzo, jak to możliwe, albo chcesz wybrać inną trasę, w której faktycznie wchodzimy w szczegóły, umieszczając mnóstwo wielokątów" - kontynuował. "Problem, który miałeś z erą Xbox 360, polega na tym, że nie miałeś wystarczającej mocy, aby naprawdę wypełnić czarne włosy i nie chciałeś iść na prostą. Zaletą jest teraz to, że nie masz wymówki, ponieważ technologia może wspierać to, czego potrzebujesz. "Teraz chodzi tylko o posiadanie wiedzy i korzystanie z zasobów czarnych ludzi, aby zapytać: "Czy to prawda?" "
Co o tym sądzisz?
