Podczas gdy wielu graczy cieszy się z dalekich zakątków kosmosu i dystopijnej przyszłości odpowiednio w Starfield i Cyberpunk 2077, niektórzy dokonali porównań między dwiema grami RPG, faworyzując grę CD Projekt Red ze względu na brak ekranów ładowania, ulepszone animacje twarzy i wiele innych.
Jednak Cyberpunk 2077 starszy projektant zadań, Patrick K. Mills, ma dość tych porównań i wziął udział w Twitterze / X, aby bronić pracy Bethesdy. W serii postów i odpowiedzi zajął stanowisko, aby przypomnieć graczom, że różne studia osiągają różne rzeczy, bardzo dobrze.
"Robią to, z czego są znani i w czym są bardzo dobrzy" Mills powiedział, mówiąc o Bethesdzie. "Ponownie, możesz krytykować te elementy, ale istnieją ograniczenia projektowe, o których muszą pamiętać, a galeria orzeszków ziemnych w większości nie jest świadoma."
"Bardzo lubię Starfield" Mills powiedział w innym poście. "Więc nie angażuję się tutaj w podstawową krytykę, ale powiem, że sposób, w jaki radzą sobie z filmikami vs 2077, nie jest tak bardzo związany z silnikiem, jak z narzędziami i projektem. Powiązane, ale nie takie same".
Czy uważasz, że uczciwe jest porównywanie Starfield i Cyberpunk 2077?
