Ludzie z Resolution Games, znani z serii Demeo, zaprezentowali nowy projekt. W przeciwieństwie do innych serii, które zazwyczaj skupiają się na high-fantasy, ta gra zamiast tego zabierze fanów do ponurego, mrocznego świata, który jest ukształtowany przez horrory Lovecrafta i postacie z baśni braci Grimm. Znana jako GrimKeep gra ma ukazać się jeszcze w tym roku na PC i PlayStation 5, a my mamy kilka nowych informacji na jej temat.
GrimKeep ma być roguelite'owym układem budowania kości osadzonym w świecie ogarniętym pustką i rozpaczą. Będzie oferować kombinacje kości i unikalne przedmioty do opanowania, a mówiąc o pomyśle, dyrektor artystyczny Henrik Pettersson wyjaśnił:
"Ponura Twierdza nie jest miejscem na optymizm. Ten świat jest surowy i bezlitosny. Chociaż gra w swojej istocie jest turową grą o logice i przypadku, naprawdę chciałem, aby była osadzona w "właściwym" świecie fantasy, który ma historię, logikę i spójność. Tak, rzucasz kośćmi i zbierasz przedmioty, ale grafika jest ręcznie rysowana i sprawdzi się również w powieści wizualnej lub grze fabularnej".
Resolution Dyrektor generalny Tommy Palm dodał: "Kiedy Henrik i David [Filipe, kierownik kreatywny] położyli w moich rękach pierwszy prototyp GrimKeep, po prostu nie mogłem go odłożyć. Dobrymi grami należy dzielić się ze światem – niezależnie od tego, czy są to pionierskie nowe sposoby gry, takie jak nasze niedawno wydane Spatial Ops, czy też wprowadzają nowe, ekscytujące zmiany w znanych formułach, takich jak kreatory talii w stylu roguelike".
Nie podano jeszcze konkretnej daty premiery, ani nie ma żadnych wiadomości na temat cen, w których będzie wyglądać, ale powiedziano nam, że gra została "zaprojektowana z myślą o konsolach, komputerach PC i urządzeniach przenośnych", co oznacza, że może w końcu pojawić się również na innych platformach.

