Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mass Effect
Wiadomości

Deweloper Mass Effect ujawnia jeden z najmroczniejszych sekretów kryjących się za Cytadelą

Wiedziałem o tym, cały czas, kiedy to wiedziałem, a jednak chciałem wierzyć, że jest inaczej.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 11 czerwca 2024

W Mass Effect 1, gdy jesteś na Cytadeli, prawdopodobnie zauważysz powolne tempo, gdy zapuszczasz się w korytarze i szerokie place niewiarygodnie dużej stacji kosmicznej. Nawet jeśli przytrzymasz przycisk sprintu, prawdopodobnie nie zauważysz różnicy w tempie.

Mass Effect deweloper John Ebenger ujawnił niedawno na Twitterze, że było to celowe. Podobnie jak w Dragon Age: Inkwizycja, gdy koń nie biegnie szybciej podczas sprintu, Mass Effect po prostu zmieniał pole widzenia kamery po naciśnięciu przycisku.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Oznaczało to, że miałeś złudzenie, że jedziesz szybciej, ale w rzeczywistości jechałeś w tym samym tempie przez cały czas, aby gra mogła załadować resztę Cytadeli na czas, abyś mógł do niej dotrzeć. Nikczemna sztuczka, ale świetne przypomnienie, że gry były kiedyś pełne tych mrocznych magii, aby oszukać gracza, podczas gdy technologia doganiała wizje dewelopera.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.