Niedawno cień Nintendo porzucił Metroid Prime Remastered i chociaż wielu kocha grę, natknął się na jeden punkt kontrowersji związany z oryginalnymi programistami, którzy nie zostali wymienieni w napisach końcowych nowego tytułu.
Jest to prosty ukłon w stronę tego, jak Metroid Prime Remastered opiera się na pracy oryginalnego zespołu deweloperskiego, ale nie wymienia tych, którzy pracowali nad grą. Wiele osób z branży gier wypowiedziało się przeciwko tej praktyce, w tym Zoid Kirsch, były inżynier Retro Studios i główny inżynier techniczny Jack Matthews.
Podczas gdy niektóre remastery i remake'i są świetne, ważne jest, aby pamiętać, że fundamenty zostały stworzone przez dedykowany zespół. Niedocenianie tych osób może być obraźliwe, nawet jeśli jest to ukłon w stronę zespołu jako całości.
Co sądzicie o aplikacji Metroid Prime Remastered? Sprawdź naszą recenzję tutaj.
