Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Deweloper Outriders zawiesza dwa projekty w produkcji i zwalnia pracowników

Zarówno Projekt Gemini, jak i Bifrost zostały wstrzymane.
Ben Lyons Senior Editor 2 czerwca 2025

People Can Fly, twórca Outriders, ujawnił, że jego przyszłość będzie wyglądać zupełnie inaczej, niż się spodziewaliśmy. W oświadczeniu udostępnionym przez CEO Sebastiana Wojiechowskiego ujawniono, że dwa z jego projektów w fazie rozwoju zostały zawieszone, co będzie oznaczać redukcję siły roboczej dewelopera: czyli zwolnienia.

Dwa projekty, które są wstrzymywane, to Gemini i Bifrost. Jeśli chodzi o powody ich anulowania, powiedziano nam, że problemy Gemini wynikają z komplikacji z wydawcą. People Can Fly nie został przedstawiony "projekt kolejnego aneksu treści do Umowy Wydawniczej obejmującego warunki i warunki kolejnych kamieni milowych projektu Gemini oraz brak komunikacji ze strony Wydawcy co do jego gotowości do kontynuacji lub zakończenia projektu Gemini".

Patrząc na Bifrost, dowiadujemy się: "Projekt Bifrost został zawieszony w związku z powyższym oraz analizą przepływów pieniężnych Grupy, która wykazała brak perspektyw na zabezpieczenie zasobów organizacyjnych i środków niezbędnych do kontynuowania produkcji i wydania tego projektu".

Ponownie, to zawieszenie dwóch projektów oznacza, że People Can Fly został zmuszony do restrukturyzacji i zmniejszenia swojego zespołu, przy czym dokładna liczba dotkniętych programistów nigdy nie została bezpośrednio określona.

Wojiechowski podsumowuje: "Pragniemy wyrazić nasz najgłębszy żal i smutek z powodu przebiegu tych wydarzeń oraz naszą szczerą wdzięczność za dotychczasowy wkład, jaki wnieśli wszyscy".

https://x.com/PCFPeopleCanFly/status/1929140540697727466

Wszystko to dzieje się po niedawnej rundzie zwolnień, która wstrząsnęła deweloperem pod koniec 2024 roku, a także po tym, jak firma zlikwidowała również inny projekt na początku zeszłego roku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.