PlaySide Studios projektant gier Aaron Leigh Nielsen wykorzystał swoje talenty do tworzenia gier, aby stworzyć krótkie doświadczenie dla systemów Playdate z dużo bardziej zdrowym planem. Gra została wykorzystana przez Nielsena do oświadczyn swojemu partnerowi, a teraz podzielił się historią stojącą za projektem na X.
Nielsen spędził ostatnie sześć miesięcy na tworzeniu gry Playdate, trafnie znanej jako Love Letter, zanim zaprezentował ją swojemu partnerowi. Stwierdził, że zaczęło się od serii prostych poziomów platformowych, ale stopniowo przekształciło się w "bardziej oparte na wynikach doświadczenie zręcznościowe". Pomysł wymaga od graczy dostarczenia właściwych listów do właściwej skrzynki na listy, aby uzyskać wyższe wyniki, zwiększyć mnożnik i zyskać premie czasowe, ale tak naprawdę był to podstęp, ponieważ litery, o których mowa, ostatecznie zawierały pytanie "Czy wyjdziesz za mnie", wskazówkę, którą Nielsen wykorzystał, aby podarować swojej partnerce pierścionek.
Krótko mówiąc, Nielsen i jego partner są teraz zaręczeni, ale możesz przeczytać nieco więcej o historii rozwoju Love Letter poniżej.
https://twitter.com/TheAaronLeigh/status/1779498035434975457