Final Fantasy XVI oznacza odejście od poprzednich części serii na więcej niż jeden sposób. Na przykład bardziej dojrzały motyw pojawi się w nadchodzącym tytule, z dużo większą ilością gore i zawartości dla dorosłych, aby gracze mogli je zobaczyć.
Przygotowując się do tego, Naoki Yoshida potwierdził, że główny zespół 30 programistów musiał zdobyć zestaw pudełkowy Game of Thrones i obejrzeć go, aby stworzyć podobną atmosferę w Final Fantasy XVI.
W rozmowie z Eurogamerem Yoshida powiedział: "Z wiekiem odkryłem, że bardziej lubię moją fantazję opartą na rzeczywistości. Chcieliśmy stworzyć coś, co naprawdę rezonuje z wieloma ludźmi. A kiedy zobaczyliśmy, jak Gra o tron, a wcześniej seria Pieśń Lodu i Ognia, naprawdę rezonuje z graczami, wiedzieliśmy, że to jest coś, co również chcemy zrobić. Kiedy po raz pierwszy zaczęliśmy tworzyć grę, nasz główny zespół składający się z około 30 członków bardzo wcześnie kupił zestaw Blu-ray Game of Thrones i wymagał, aby wszyscy go obejrzeli, ponieważ chcieliśmy tego typu klimatu. "
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Final Fantasy XVI również zapożyczył wpływy z gier God of War. Premiera 22 czerwca na PS5.
