Blizzard podjął decyzję o przesunięciu mobilnego spin-offu Diablo Immortal do pierwszej połowy 2022 r. Pierwotnie planowano premierę gry w 2021 r., ale zespół ma nadzieję na wprowadzenie „istotnych ulepszeń".
W poście na blogu Blizzard wyjaśnił przyczynę opóźnienia i powiedział: „Te zmiany i dodatkowe możliwości poprawy naszej rozgrywki nie zostaną zrealizowane w ramach czasowych 2021, o których wcześniej informowaliśmy. Tak więc premiera gry jest teraz zaplanowana na pierwszą połowę 2022 roku, co pozwoli nam na wprowadzenie istotnych ulepszeń do całej gry."
W tym samym poście Blizzard prawie nakreślił kilka zmian, które planują wprowadzić. Wsparcie dla kontrolerów jest podobno w trakcie prac, a zespół ciężko pracował nad niedawną zamkniętą alfą gry, aby zawartość PvE, taka jak Helliquary, była bardziej wciągająca. Jeśli chodzi o zawartość PvP, zespół planuje kontynuować optymalizację trybu Cycle of Strife, a także ma nadzieję, że oceni takie aspekty, jak dobieranie graczy, balans klas i rankingi.