Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Assassin's Creed Mirage
Wiadomości

Długi zwiastun filmowy Assassin's Creed Mirage został właśnie pokazany na Ubisoft Forward

Co zaskakujące, wciąż nie wiemy dokładnie, kiedy gra zostanie uruchomiona.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 7 września 2022

Różne raporty, plotki i przecieki w ciągu ostatnich kilku tygodni i miesięcy ujawniły wszystkie szczegóły na temat tego, co Ubisoft ma w zanadrzu dla marki Assassin's Creed, z których wiele zostało właśnie ujawnionych w bardziej oficjalnym charakterze w ramach Assassin's Creed Showcase na dzisiejszym Ubisoft Forward. Ale ponieważ kolejnym na linii jest wcześniej ujawniony Assassin's Creed Mirage, spodziewaliśmy się zobaczyć i dowiedzieć się sporo o grze podczas pokazu i do pewnego stopnia to zrobiliśmy.

I wyrażam to jako "do pewnego stopnia", ponieważ wciąż jest wiele pytań bez odpowiedzi z powodu braku rzeczywistej rozgrywki. Na szczęście dostaliśmy długi zwiastun filmowy, który drażnił się z tym, co zaoferuje gra, który przygląda się podróży, jaką Basim odbędzie w całej historii gry, od nędznego złodzieja ulicznego, do ucznia zabójcy, a wszystko to zanim stanie się mistrzem zabójcy.

Zwiastun dał nam również wyobrażenie o tym, jak będzie wyglądać wersja Bagdadu w grze, rodzaje broni i sztuczek, które zabójcy (a raczej Ukryci) będą mieli w zanadrzu, a nawet zawierał dużą ilość czasu ekranowego dla Roshan Shohrera Aghdashloo, osoby, która będzie mentorem Basima w Mirage. Błagamy was, abyście obejrzeli zwiastun również do końca, ponieważ pojawia się nadprzyrodzone i upiorne stworzenie, o którym powiedziano nam podczas wywiadu z reżyserką narracji, Sarah Beaulieu, jest w rzeczywistości pewnego rodzaju dżinem.

Jeśli chodzi o to, kiedy możesz z niecierpliwością czekać na sprawdzenie historii Basima i zagranie w Assassin's Creed Mirage, Ubisoft był gotów tylko potwierdzić, że gra pojawi się na PC, PlayStation i konsolach Xbox w 2023 roku od obecnego czasu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.