Wiemy, że Donkey Kong Bananza jest trzecią grą na wyłączność dla Nintendo Switch 2, po Mario Kart World i Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Jednak pierwotnie mogło tak nie być, ponieważ w niedawnym wywiadzie dla IGN twórcy platformówki 3D ujawnili, że początkowo była ona tworzona dla systemów Switch 1.
Na początek producent Kenta Motokura wyjaśnia: "Tak więc cykl tworzenia tej gry rozpoczął się na Nintendo Switch 1, a w tamtym czasie wciąż korzystaliśmy z technologii wokseli i myśleliśmy o wielu różnych pomysłach na aplikacje. Ale kiedy dowiedzieliśmy się o rozwoju Switcha 2, zdaliśmy sobie sprawę, że najlepszą implementacją tych pomysłów i technologii będzie Nintendo Switch 2.
Reżyser Kazuya Takahashi dodał: "A kiedy wcześniej mówiłem o znaczeniu ciągłości destrukcji, to było coś, co moglibyśmy rozwinąć i mieć dłuższe doświadczenie z ciągłą grą z tego rodzaju koncepcją na Nintendo Switch 2. To pozwoliło nam zaangażować się w tworzenie naprawdę niezwykle różnorodnych materiałów i zmian w środowisku na bardzo dużą skalę na tym nowym sprzęcie. A jeśli destrukcja jest twoją podstawową rozgrywką, jednym z naprawdę ważnych momentów, który chcieliśmy zachować, był moment, w którym gracz patrzy na część terenu i zastanawia się, czy mogę to zniszczyć? Ponieważ tworzy to bardzo ważną niespodziankę, która ma na nich duży wpływ, a to było coś, co najlepiej udało się zrobić na Switchu 2.
Interesujące jest to, że Takahashi wyjaśnia również, że moc obliczeniowa i zwiększona moc Switch 2 nie były powodem zmiany platform, ale także różnorodność nowych mechanik i funkcji w ofercie.
Mówi: "Ale tak naprawdę to nie tylko moc obliczeniowa Switcha 2 moim zdaniem nas przyciągnęła i dała nam kilka interesujących możliwości. Nie zabrakło również samego urządzenia, które oferowało takie rzeczy, jak sterowanie myszką, której można używać w grze w trybie współpracy dla drugiego gracza, aby sterować wybuchami wokalu Pauline, lub DK Artist, tryb, w którym można wyrzeźbić duży zestaw wokseli.
Czy uważasz, że to była właściwa decyzja, aby Donkey Kong Bananza było wyłączne dla Switch 2 ?