Skip to main content
Wiadomości

Dowiedz się wszystkiego o tworzeniu World of Warcraft: Wrath of the Lich King w nowym filmie dla deweloperów

Zapoznajcie się z dodatkiem, zanim będzie on dostępny w World of Warcraft: Classic jeszcze w tym roku.
Ben Lyons Senior Editor 1 lipca 2022

Ten rok zapowiada się na naprawdę duży dla World of Warcraft, ponieważ Blizzard nie tylko potwierdził, że rozszerzenie Dragonflight do głównej gry pojawi się w tym roku, ale deweloper ma również na celu wprowadzenie Wrath of the Lich King Classic do World of Warcraft: Classic.

Wraz z tym kultowym rozszerzeniem powracającym jeszcze w tym roku, kalifornijski deweloper wydał pierwszy z serii filmów, w których członkowie zespołu programistów mówią o stworzeniu rozszerzenia pod koniec 2000 roku.

Film z udziałem dyrektora artystycznego Ely Cannon, głównej projektantki poziomów, Sarah Boulian Verrall, a nawet dyrektora gry Overwatch 2, Aarona Kellera, opowiada o związku między projektowaniem poziomów a sztuką, o tym, jak powstała każda z lokalizacji Northrend, o wyzwaniach związanych z tworzeniem dodatku jako całości, a nawet o tym, jak historie z własnego życia dewelopera odegrały rolę w jego stworzeniu, i nie tylko.

Sprawdź dziennik deweloperów w całości poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.