Skip to main content
Gamereactor Esport Dota 2
Esport

Drabinka play-offów turnieju Esports World Cup Dota 2 została zablokowana

Połowa drużyn została już odesłana do domu, a pozostała połowa walczy o większość z puli nagród wynoszącej 3 miliony dolarów.
Ben Lyons Senior Editor 15 lipca 2025

Naprawdę jest pełną parą do przodu dla Esports World Cup. Festiwal w Rijadzie miał szalony tydzień otwarcia, serię wydarzeń, w wyniku których połowa uczestniczących Dota 2 drużyn została wyeliminowana i odesłana do domów.

Tak, faza grupowa i eliminacyjna tego mega turnieju, w którym pula nagród wynosi 3 miliony dolarów, już się zakończyła, a to oznacza, że drabinka playoffów jest ustalona, a osiem drużyn, które przetrwają, zostanie rozstawionych w formacie pucharowym. Jeśli chodzi o to, kim są te drużyny i w jaki sposób zostały rozstawione, poniżej możecie zobaczyć mecze ćwierćfinałowe, które również są ułożone w formacie drabinki, co oznacza, że zwycięzcy pierwszych dwóch meczów będą rywalizować w półfinale i odwrotnie w przypadku dwóch najsłabszych drużyn.

  • Duch drużyny kontra Gaimin Gladiators
  • Aurora Gaming kontra Parivision
  • Zespół BetBoom kontra Tundra Esports
  • Team Liquid kontra drużyna Falcons

https://x.com/EWC_Extra/status/1944698450152497198

Zwycięzca wróci do domu z 1 milionem dolarów i 1,000 Club Points do wykorzystania w Club Championship, a wszystko to już w sobotę, 19 lipca. Jeśli chodzi o osiem drużyn, które zostały już wyeliminowane, są to:

  • Przekleństwo
  • Bunt Shopify
  • Heroiczny
  • Virtus.pro
  • Ekstremalne gry
  • Zespół Yandex
  • E-sport Szponu
  • Natus Vincere
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.