Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dragon's Dogma 2
Wiadomości

Dragon's Dogma 2 reżyser zdradza, w jaki sposób sprawił, że gra była przyjazna dla nowicjuszy

Istnieje prosta sztuczka narracyjna, aby upewnić się, że wszyscy są na tej samej stronie.
Alex Hopley Editor UK 16 stycznia 2024

Dragon's Dogma 2 wygląda na jedną z najbardziej ekscytujących gier RPG 2024 roku, ale niektórych może zniechęcić fakt, że jest to kontynuacja gry z 2012 roku. Jeśli nie grałeś w oryginał, zrozumiałe jest, że możesz nie myśleć, że jesteś gotowy na sequel.

Reżyser gry Hideaki Itsuno uważa, że sprawił, że gra jest całkiem przyjazna dla nowicjuszy, a to w dużej mierze dzięki jednej prostej sztuczce narracyjnej: utracie pamięci. "Gra zaczyna się od głównego bohatera, który stracił pamięć" – powiedział w rozmowie z GamesRadar. Oznacza to, że postacie "wokół ciebie wyjaśniają rzeczy, abyś był na bieżąco. Więc nawet jeśli grasz w Dragon's Dogma po raz pierwszy, możesz spokojnie zanurzyć się w nim."

Mimo to Itsuno uważa, że " przydatne" dla graczy jest przejście przez pierwszą grę, ponieważ będą w stanie opanować rzeczy nieco szybciej niż ktoś, kto wchodzi bez żadnej wiedzy. Ale nowicjusze powinni wiedzieć, że nie zostaną pominięci w Dragon's Dogma 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.