Skip to main content
Wiadomości

Drunken Goddess Reflux traci publiczne demo na Steamie

Drunken Goddess Reflux nie doczeka się otwartego dema na Steamie. Alliance Arts obawia się, że jego zawartość można szybko skopiować.
GR Staff Editorial Team 18 października 2026

Alliance Arts odwołało publiczne demo gry Drunken Goddess Reflux na Steamie. Zamiast niego zorganizuje zamknięte sesje online dla ograniczonej liczby uczestników. Deweloper obawia się, że narzędzia AI lub inne rozwiązania mogłyby szybko skopiować oprawę i rozgrywkę, a naśladowcze produkcje pojawiłyby się jeszcze przed premierą. Publiczne demo miało być dostępne 19 października.

Osoby chcące wziąć udział w sesji będą musiały wcześniej zapoznać się z wymaganiami i je zaakceptować. Obejmują one między innymi zasady publikowania materiałów oraz transmitowania rozgrywki. Alliance Arts przyznało też, że obecnie nie jest odpowiednio przygotowane do egzekwowania tych ograniczeń. Zainteresowani gracze zostali odesłani na serwer Discord gry, ale studio nie podało jeszcze szczegółów dotyczących dostępu.

O zmianie poinformowały 17 października serwisy IGN i PC Gamer. Drunken Goddess Reflux, tworzone przez Alliance Arts i Who You, to imprezowa gra w stylistyce anime, w której gracze mierzą się z demonem w rosyjskiej ruletce z kieliszkami. Premiera na PC, za pośrednictwem Steam, nadal planowana jest na 8 grudnia 2026 roku.

Zrzut ekranu z rozgrywki w Drunken Goddess Reflux przedstawiający różowowłosą postać w stylu anime podczas gry w picie.
Rozgrywka z Drunken Goddess Reflux — Obraz: Drunken Goddess Reflux / Steam

Zmiana oznacza, że przed premierą grę sprawdzi mniej osób, ale jednocześnie ogranicza jej publiczną ekspozycję, którą Alliance Arts uznaje za ryzykowną. Decyzja zapada w czasie szerszej dyskusji o wykorzystaniu generatywnej AI w tworzeniu gier, w tym o tym, jak twórcy mogą zachować kontrolę nad swoimi dziełami. Rola generatywnej AI w branży gier pozostaje przedmiotem dyskusji.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 424 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.