Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ubusuna
Wiadomości

Duchowy następca Ikarugi nie żyje

M2 potwierdziło, że Ubusuna, która została zapowiedziana dwanaście lat temu, została anulowana i prawdopodobnie nigdy nie ujrzy światła dziennego.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 maja 2026

Wbrew powszechnemu przekonaniu, Ikaruga nie była ostatnią grą na Dreamcasta, ale bez wątpienia jednym z ostatnich dużych projektów. Treasure dało z siebie wszystko i ponownie udało się dostarczyć strzelankę z innowacyjną rozgrywką, gdzie bycie postrzelonym było równie ważne jak strzelanie do siebie.

Nawet dziś często pojawia się na listach najlepszych gier wszech czasów, ale Treasure bardzo rzadko wydaje oficjalne kontynuacje swoich gier, a podobnie jak ultraklasyki takie jak Mischief Makers, Silhouette Mirage, Radiant Silvergun czy Sin and Punishment, Ikaruga nie ma kontynuacji.

Jednak w 2014 roku informowaliśmy, że duchowy następca faktycznie jest w przygotowaniach od dewelopera M2, kierowanego przez twórcę Ikarugi, Hiroshiego Iuchiego. Gra miała nosić nazwę Ubusana, ale nigdy nie dowiedzieliśmy się, jak bardzo przypomina grę, która ją zainspirowała, i najwyraźniej tak pozostanie. M2 ogłosiło teraz za pośrednictwem Bluesky, że prace zostały anulowane. Dyrektor M2, Naoki Horii, pisze między innymi, że "trudne okoliczności doprowadziły do złożenia przez pana Iuchi rezygnacji, którą przyjęliśmy na podstawie wzajemnej zgody i zrozumienia." M2 chciało kontynuować rozwój, ale ostatecznie uznało, że to niemożliwe:

"Chociaż szukaliśmy sposobów kontynuacji tego projektu po odejściu pana Iuchi, doszliśmy do wniosku, że biorąc pod uwagę charakter pracy, trudno będzie doprowadzić "Ubusunę" do pełnej formy bez niego. Dlatego zdecydowaliśmy, że musimy zrezygnować z dalszego rozwoju."

Studio przeprasza wszystkich fanów i usunęło wszelkie materiały wideo, ale nie jest całkiem stracona nadzieja, że gra może się pojawić w przyszłości, ponieważ Iuchi wciąż jest zainteresowany jej ukończeniem:

"Jednak, aby uniknąć nieporozumień, chciałbym wyjaśnić, że pan Iuchi nie stracił wszelkiej nadziei na ukończenie "Ubusuny" niezależnie od M2. Mam najszczerszą nadzieję, że znajdzie okazję, by wznowić projekt w jakiejś formie, nawet innej niż obecna, i że pewnego dnia spotkacie się ponownie z ukończonym dziełem."

Na zakończenie zachęcają ludzi, by nie spekulowali ani nie byli niepotrzebnie niemiłi. Mimo że fani oczywiście na to czekali, za kulisami są osoby, które są negatywnie dotknięte nieuzasadnionymi atakami.

https://bsky.app/profile/mtwo-game.bsky.social/post/3mmjpo6gj4s2k

Obraz z Ikarugi (która była duchową kontynuacją arcydzieła na Segę Saturna Radiant Silvergun).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.