Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Duże studia gier zamykają się z powodu pożarów w Los Angeles

Activision Blizzard, Riot Games i inne firmy musiały na razie zamknąć swoje biura, ponieważ pożary pustoszą Los Angeles.
Alex Hopley Editor UK 10 stycznia 2025

Podczas gdy śmiertelne pożary nadal przetaczają się przez Los Angeles, niszcząc domy, a nawet odbierając życie, znaczna część miasta została skutecznie zamknięta, aby umożliwić jak największej liczbie ludzi szukanie schronienia. Dotyczy to również dużych studiów gier, które zostały na razie zmuszone do zamknięcia swoich biur.

"Bezpieczeństwo i dobre samopoczucie pracowników jest naszym najwyższym priorytetem" – powiedział rzecznik Activision Blizzard w rozmowie z PC Gamer. "Aktywnie monitorujemy sytuację, ponieważ szybko się rozwija. Byliśmy w kontakcie z pracownikami znajdującymi się najbliżej dotkniętych obszarów, aby potwierdzić ich bezpieczeństwo i zapewnić zasoby".

"Siedzę przy biurku w Burbank, które znajduje się tuż obok balkonu, a wiatr na zewnątrz brzmi tak, jakbyś był w pobliżu oceanu i słyszał fale rozbijające się o plażę" – napisał starszy scenarzysta Insomniac Games, Nick Folkman, za pośrednictwem Bluesky.

Dyrektor generalny Riot Games, Dylan Jadeja, powiedział na LinkedIn, że "nie można powiedzieć nic, aby naprawdę uznać ból i cierpienie, których jesteśmy świadkami w społecznościach, które tak wielu z nas nazywa domem".

Przy nieregularnych wiatrach dochodzących do 100 mil na godzinę pożary rozprzestrzeniły się po całym Los Angeles i pochłaniają dziesiątki tysięcy akrów ziemi. Nic dziwnego, że studia na razie zamykają swoje podwoje, ponieważ w grę wchodzą ważniejsze rzeczy.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.