Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Wo Long: Fallen Dynasty
Wiadomości

Dwa sekrety "ukryte" w tytule Wo Long

W Team Ninja dają nam wskazówki dotyczące fabuły podczas wywiadu, którego udzielili nam na Gamescomie.
Alberto Garrido 5 września 2022

Podczas naszej wizyty na Gamescomie mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z Team Ninja, aby opowiedzieć nam więcej szczegółów na temat Wo Long: Fallen Dynasty, a także odkryć kilka tajemnic dotyczących nadchodzącego RPG akcji osadzonego w Trzech Królestwach chińskiej tradycji.

Znaliśmy już szczegóły dotyczące głównych różnic w stosunku do poprzednich prac studia w serii Nioh i jej systemie walki, ale chcieliśmy pójść nieco dalej i zrozumieć prawdziwą istotę gry i rolę jej bohatera. W tej notatce producenci tytułu Fumihiko Yasuda i Masaaki Yamagiwa opowiedzieli nam o ukrytym znaczeniu tytułu, gdy zapytaliśmy ich o rolę smoków.

"Sam tytuł również wspomina o smoku na tym świecie, więc jest to jedna z głównych koncepcji, których szukamy. Skupia się głównie na smokach, więc masz rację. Smok jest jak tego rodzaju tajna istota, w jakiś sposób boska bestia lub stworzenie. I na tym właśnie skupi się gra".

W rzeczywistości tytuł Wo Long jest połączeniem Wo (jaźń lub wznoszenie) i Long (smok), więc możemy rozszyfrować tytuł jako "Ja, smok" lub "Wznoszenie smoka", w którym nasz bohater ucieleśnia to wznoszenie się do boskości opartej na chińskiej mitologii.

"Masz swoją postać w grze, która jest głównym bohaterem, w którym będziesz grać, i w jakiś sposób przechodzi od bycia prostym żołnierzem lub wojskowym do "wspinania się" po szczeblach kariery. Staniesz się silniejszy, zdobędziesz więcej umiejętności, broni i innych rzeczy. Będzie to również bardzo ważne w historii, ponieważ jest to również część tego okresu, zanim pojawiło się wiele znanych postaci w Chinach, więc będziesz częścią tej zmiany. "

Nasza postać może zaczynać się jako nieznana publiczności, ale jesteśmy pewni, że pod koniec podróży będzie legendą.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.