Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Dwayne Johnson: DC i Marvel "powinni, moim zdaniem, skrzyżować ścieżki"

"Jestem optymistą... po prostu moja natura jest optymistyczna".
Jonas Mäki Editor Sweden 19 sierpnia 2022

DC i Marvel wybrały bardzo różne strategie dla swoich filmów, a Marvel robi kinowe uniwersum, w którym wszystko jest połączone. DC zdecydowało się na inne rozwiązanie i łączy tylko niektóre franczyzy, które z niego korzystają, podczas gdy inne stoją same, jak Joker i The Batman.

Jedną z osób, która uważa, że DC i Marvel powinny w pewnym momencie połączyć siły, jest Dwayne Johnson. Jest znanym fanem DC i gra Black Adama w nadchodzącym filmie, który będzie miał premierę w październiku. Jeśli dostanie swoją wolę, w pewnym momencie pojawi się film dc i Marvela. W rozmowie z Games Radar mówi:

"Jestem optymistą... po prostu moja natura jest optymistyczna. A zwłaszcza jeśli chodzi o kreatywność. Zwłaszcza jeśli chodzi o filmy. A zwłaszcza jeśli chodzi o panteon superbohaterów i superzłoczyńców DC. Po drugiej stronie ulicy mamy panteon superbohaterów i superzłoczyńców Marvela. Dla mnie mogą one nie tylko istnieć, ale moim zdaniem pewnego dnia powinny się skrzyżować".

DC i Marvel kilkakrotnie skrzyżowali ścieżki w komiksach, więc nie wydawałoby się zbyt naciągane, aby zobaczyć to również w filmach w pewnym momencie. Być może batman niech spotka się ze Spider-Manem, niech The Suicide Squad będzie współpracować ze Strażnikami Galaktyki, a może pozwoli Wonder Woman i Kapitan Marvel wspólnie uratować świat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.