Skip to main content
Wiadomości

Dying Light 2 Stay Human już w sprzedaży

Gra Dying Light 2 Stay Human jest już dostępna na PC (Steam, EGS), PS4/5, Xbox One oraz Xbox Series X/S. Po 7 latach produkcji Techland wydał swój tytuł skupiający się na parkourze oraz walce.…
Aleksandra Olszar 4 lutego 2022

Gra Dying Light 2 Stay Human jest już dostępna na PC (Steam, EGS), PS4/5, Xbox One oraz Xbox Series X/S. Po 7 latach produkcji Techland wydał swój tytuł skupiający się na parkourze oraz walce. Gra zaoferuje otwarty świat osadzony we współczesnych wiekach ciemnych, wybory, które mają nieodwracalne konsekwencje, oraz system dni i nocy.

W Dying Light 2 Stay Human gracze będą mogli kształtować przyszłość The City dzięki swoim działaniom. Równowaga sił w narastającym konflikcie pomiędzy frakcjami zostanie zachwiana poprzez wybory grających. W nadchodzącej grze wrocławian walka będzie zarówno brutalna, jak i kreatywna. Aby przetrwać, gracze będą musieli polegać na swoich umiejętnościach parkourowych i bojowych, wspieranych przez ponad dwieście broni, ponad dwadzieścia ulepszeń i dziesiątki umiejętności bojowych. Ci, którzy szukają najlepszego wyposażenia, będą musieli zaczekać do nocy, aby zapuścić się w ciemne kryjówki zarażonych. Za dnia światło słoneczne trzyma ich na dystans, ale gdy tylko słońce zajdzie, potwory opuszczają swoje legowiska, zostawiając swoje gniazda wypełnione wartościowymi przedmiotami.

Dying Light 2 Stay Human zapewni wciągającą kampanię dla jednego gracza, oferując jednocześnie 4-osobowy tryb kooperacji, który pozwala na przejście niemal całej gry, łącznie z zakończeniem głównego wątku fabularnego, razem z przyjaciółmi. W zależności od wyborów dokonywanych przez gospodarza gry, może się okazać, że świat Dying Light 2 Stay Human nabierze zupełnie nowego kształtu.

Co niezwykle istotne - podstawowa mechanika rozgrywki, jaką jest parkour, była wspierana przez samego ojca chrzestnego tej aktywności - Davida Belle'a. Nie tylko zagrał on jedną z głównych postaci w grze, Hakona, ale także pomógł Techlandowi odwzorować system poruszania się, który wygląda realistycznie i sprawia wrażenie naturalnego.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.