Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Diablo IV
Wiadomości

Dyrektor generalny Diablo chce, aby ludzie dobrze się bawili z nieudanymi buildami

Rod Fergusson nie chce odbierać ludziom zabawy.
Alex Hopley Editor UK 29 grudnia 2023

Od czasu premiery gry widzieliśmy wiele zepsutych kompilacji w Diablo IV, ale według dyrektora generalnego franczyzy, Roda Fergussona, nie ma z tym problemu. Według Fergussona, nasze najlepsze momenty w grze powstają wtedy, gdy czujemy się najbardziej pobici.

W niedawnym wywiadzie dla Electronic Playground Network, Fergusson wyjaśnił nieco więcej na temat tego, co miał na myśli. "Czasami skupiasz się na równowadze, a nie na zabawie" – zaczął. "Możesz myśleć, że "wszystko musi być na tym samym poziomie" i że naprawdę starasz się być sprawiedliwy, ale w grze Diablo chodzi o to, że te przytłaczające momenty, w których czujesz, że oszukujesz lub że oszukałeś zespół programistów, wykorzystując jakiś exploit, To może być naprawdę, naprawdę zabawne. To właśnie staraliśmy się ogarnąć, a teraz, w sezonie 2, konfiguracja Sorca z piorunami kulistymi jest niedorzeczna, ale mówimy: "niech się dobrze bawią, zajmiemy się tym później". "

Tak więc Fergusson nie mówi, że twoja zepsuta konstrukcja będzie istniała wiecznie, raczej umowa typu "ciesz się, póki możesz". Z czasem zobaczymy nowe patche, wzmocnienia i osłabienia, które dadzą nam nowe, potężne konfiguracje, którymi będziemy mogli się cieszyć. Ale na razie nie czuj się winny, że zrobiłeś z tego czarodzieja pioruna kulistego.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.