Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Battlefield 2025
Wiadomości

Dyrektor generalny EA chce opóźnić premierę nowego Battlefield, aby uniknąć premiery GTA VI

Dopóki Rockstar nie opóźni wydania gry lub nie poda nam konkretnej daty, wydaje się, że każdy inny deweloper i wydawca czeka z zapartym tchem.
Alex Hopley Editor UK 6 lutego 2025

Chociaż ciągle krążą plotki o opóźnieniu do 2026 roku, ponieważ Rockstar nie ogłosił tego jeszcze oficjalnie, cień Grand Theft Auto VI unosi się nad 2025 rokiem jak kolosalny tytan na początku Attack on Titan, czekając, aby wbić się w ścianę i zrujnować szanse kogokolwiek innego na sprzedaż gry w tym czasie.

Nawet duże franczyzy, takie jak Battlefield, są skłonne odsunąć się na bok, aby Grand Theft Auto miało swój moment w centrum uwagi. Zgodnie z niedawną rozmową o zarobkach finansowych (dzięki, Eurogamer), dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zauważył, że chociaż najnowsza odsłona Battlefield najprawdopodobniej będzie gotowa na rok finansowy 2026 (który potrwa do kwietnia przyszłego roku), istnieje rzeczywistość, w której gra musi zostać przeniesiona z tego okna.

"Wierzę, że ten rok może być rokiem zniuansowanym w stosunku do konkurencji" — spytał Wilson. "W ciągu roku mogą wydarzyć się pewne rzeczy, które mogą spowodować, że zmienimy sposób myślenia o czasie premiery".

Ponieważ jest to największa inwestycja EA w grę z serii Battlefield w historii, Wilson chce, aby był to "największy Battlefield, jaki kiedykolwiek stworzyliśmy" i chce "upewnić się, że wprowadzimy to w okno, w którym będziemy mogli w pełni spełnić obietnicę tego, czym może być Battlefield, i rozwinąć społeczność do poziomu, który jest współmierny do rozmiaru gry, którą tworzymy".

Tak więc, jeśli Grand Theft Auto VI nie weźmie się w garść i nie obieca daty premiery lub opóźnienia w najbliższym czasie, możemy poczekać jeszcze trochę czasu, zanim dostaniemy w swoje ręce nowe Battlefield.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.