Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Dyrektor generalny Pokémon Company chce, aby Pokémon osiągnął 100. rocznicę

Ale wie, że aby osiągnąć tę uroczystość, Pokémon musi pozostać popularny.
Alex Hopley Editor UK 28 lutego 2025

Wczoraj był Dzień Pokémonów, święto wszystkiego, co związane z kieszonkowymi potworami, i chociaż dedykowana transmisja na żywo tego dnia mogła pozostawiać trochę do życzenia, dyrektor generalny The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ma wielkie plany dotyczące przyszłości IP.

W rozmowie z BBC Ishihara unikał potwierdzenia czegokolwiek na temat zbliżającej się 30. rocznicy igrzysk, a zamiast tego zdecydował się mówić o dalekiej przyszłości. "Jeśli nadal będziemy koncentrować się na naszej misji, Pokémon prawdopodobnie będzie mógł kontynuować swoją 50. lub 100. rocznicę" – powiedział. "Ale jeśli popadniemy w samozadowolenie i popłyniemy z prądem, wtedy Pokémony pójdą w dół".

Pokémon ma wiele zalet swojej popularności. Jako prywatna firma może skupić się wyłącznie na Pokémonach, ale oznacza to, że jeśli szum wokół kieszonkowych potworów wygaśnie, może mieć kłopoty. "Pokémon to jedyna rzecz, którą robimy w Pokémon Company" – powiedział Ishihara. "Więc każdy zysk, jaki osiągamy z Pokémonów, jest reinwestowany w Pokémony... Splajtujemy, gdy Pokémon nie będzie już popularny, nie sądzę, żeby [akcjonariusze] to chcieli".

Mimo to Pokémony pozostają do dziś niezwykle popularne, a miłość do gier i innych hobby rosła przez pokolenia. Być może nadejdzie dzień, w którym ludzie przejmą się czymś innym, ale nie widzimy, aby stało się to w najbliższym czasie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.