Dyrektor narracyjny Tarsier Studios na temat AI w tworzeniu gier: "Osobiście tego nie znoszę"
Kolejną grą Tarsiera jest Reanimal, która zadebiutuje w lutym 2026 roku na PC, PlayStation 5, Switch 2 oraz Xbox Series S/X.
Niedawno mieliśmy okazję porozmawiać ze Szwedem Tarsier Studios (Little Nightmares, Reanimal ) i zadaliśmy reżyserowi narracji Dave'owi Mervickowi pytania o ich rozwój jako firmy, jego spojrzenie na kontynuację serii Supermassive Games, a dyskusja dotyczyła także AI w tworzeniu gier.
Okazuje się, że to nie zrobiło na Mervicku wrażenie, który między innymi powiedział:
"Nie ma konsensusu studia na temat AI. Osobiście go nie znoszę, ale to dlatego, że nie widziałem wystarczająco dużo jego pozytywnego zastosowania jako narzędzia artystycznego i dlatego, że widziałem Terminatora zbyt wiele razy, ale jak w przypadku każdej technologii, wszystko zależy od sposobu jej użycia. Internet może być wspaniałą rzeczą i kompletnym ściekiem, media społecznościowe mogą łączyć ludzi i izolować ich, więc pozostaje zobaczyć, jak AI się rozwinie. Może stać się twórczo pozbawioną ludzkiej stonogi albo narzędziem, które demokratyzuje świat sztuki i otwiera kreatywność w ludziach. Mogę tylko mieć nadzieję na to drugie."
Wywiad wkrótce zostanie opublikowany tutaj na Gamereactor, więc nie przegap go.







