Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Dyskusje wokół przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft były "uczciwe i uczciwe", mówi Phil Spencer

Trwająca transakcja została poddana dużej kontroli przez organy nadzoru rynkowego na całym świecie.
Ben Lyons Senior Editor 31 października 2022

Podczas gdy niektóre władze rynkowe z różnych krajów już zatwierdziły przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft, inne były mniej skłonne do tego. Brytyjski organ CMA i amerykańska FTC to dwa, które wciąż określają właściwy kierunek działania i to, czy umowa jest korzystna dla branży gier, czy nie.

Mówiąc o tym procesie na niedawnym wydarzeniu Tech Live Wall Street Journal (dzięki, VGC), szef Xbox Phil Spencer wyraził swoją opinię w tej sprawie i ogłosił, że pomimo trwającej kontroli umowy, krytyka i obawy były "uczciwe i uczciwe".

"To może być zaskakujące dla ludzi, ale nie jestem ekspertem od transakcji o wartości 70 miliardów dolarów. Ale wiem, że jesteśmy bardzo skoncentrowani na uzyskaniu zgody w głównych jurysdykcjach i spędzam dużo czasu w Brukseli, Londynie i FTC tutaj w USA. "

Spencer kontynuował: "Powiedziałbym, że dyskusje były bardzo uczciwe i uczciwe. To duże przejęcie, nie ma wątpliwości. Microsoft w swojej roli w branży technologicznej jest dużą firmą technologiczną i myślę, że dyskusja na temat przejęcia tej wielkości jest uzasadniona i doceniam czas, który można wydać. "Jeśli chodzi o to, czy Spencer rzeczywiście wierzy, że transakcja zostanie zatwierdzona, zauważono również: "Naprawdę koncentrujemy się na zatwierdzeniu transakcji na rynkach - jestem tego pewien. Byłem właśnie w Londynie w zeszłym tygodniu, nadal prowadzę rozmowy ze wszystkimi radami regulacyjnymi i jestem przekonany, że umowa zostanie zatwierdzona. "

Mówi się, że FTC albo zatwierdzi, albo ogłosi kolejny poziom dochodzenia do przyszłego tygodnia, a jeśli chodzi o CMA, organ handlowy nadal bada i określa właściwy sposób działania.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.