Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Dźwięk osiągnięć Xbox Rare mógł być zupełnie inny

Microsoft oczywiście miał kilka alternatyw, zanim zdecydował się na tę, do której jesteśmy teraz przyzwyczajeni.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 kwietnia 2024

Obecnie koncepcja osiągnięć jest powszechna i prawie wszystkie główne platformy do gier mają podobną koncepcję. W rzeczywistości to Microsoft rozpoczął wszystko wraz z premierą konsoli Xbox 360, która miała osiągnięcia od samego początku w 2005 roku.

Ze względu na popularność, Valve wprowadziło kopię dwa lata później, a w następnym roku Sony poszło w ich ślady (trofea) i od tego czasu stało się to mniej więcej standardem. Ale koncepcja wciąż ewoluowała, a jednym z nowych dodatków jest tak zwane rzadkie osiągnięcia, dźwięk, który sprawia, że wiele osób jest trochę bardziej szczęśliwych, gdy pojawia się na ekranie.

Ale faktem jest, że mogło to brzmieć zupełnie inaczej. Za pośrednictwem Instagrama były pracownik Xboksa, Larry "Major Nelson" Hryb, dzieli się wczesnym prototypowym dźwiękiem, pisząc:

"Kiedy pracowałem nad dźwiękiem Xbox Rare Achievement, przeszliśmy przez kilka iteracji. To było coś, co odrzuciliśmy".

Możesz posłuchać, jak to mogło brzmieć w poniższym poście na Instagramie, a jeśli potrzebujesz przypomnienia, jak naprawdę brzmi dźwięk rzadkiego osiągnięcia, możesz posłuchać tutaj.

https://www.instagram.com/reel/C6R-LLpAIbA/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.