Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

EA chce, abyś mógł podkładać głos postaciom z gier wideo

Nowy patent umożliwia tworzenie postaci z gier wideo za pomocą głosu.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 listopada 2023

Zakładamy, że wszyscy już znacie wiertło, złożony patent niekoniecznie oznacza, że zostanie użyta technologia. To powiedziawszy, patenty nadal dają nam wskazówki dotyczące tego, nad czym pracują firmy zajmujące się grami wideo i pomysły na przyszłość, które mogą mieć, a EA dostarczyło teraz tego doskonały przykład.

Jak zauważył Idle Sloth na X, EA opatentowało sposób na "umożliwienie graczom samodzielnego podkładania głosu postaciom w grze". Jest to w zasadzie system, który nagrywa treść mowy, a następnie generuje głos do wykorzystania w grze wideo. W ten sposób nie musiałbyś wybierać głosu dla swojej postaci w grze RPG, ponieważ możesz sprawić, by protagonista brzmiał dokładnie tak jak ty.

Można to oczywiście wykorzystać również w grach sportowych, na przykład gdy tworzysz asa piłkarskiego w następnym tytule EA Sports FC lub żołnierza z Battlefield. Możliwości są naprawdę nieograniczone, ale jak bardzo byłbyś zainteresowany, aby postacie z gier wideo brzmiały dokładnie tak jak ty?

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1729268730750755295

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.