Zakładamy, że wszyscy już znacie wiertło, złożony patent niekoniecznie oznacza, że zostanie użyta technologia. To powiedziawszy, patenty nadal dają nam wskazówki dotyczące tego, nad czym pracują firmy zajmujące się grami wideo i pomysły na przyszłość, które mogą mieć, a EA dostarczyło teraz tego doskonały przykład.
Jak zauważył Idle Sloth na X, EA opatentowało sposób na "umożliwienie graczom samodzielnego podkładania głosu postaciom w grze". Jest to w zasadzie system, który nagrywa treść mowy, a następnie generuje głos do wykorzystania w grze wideo. W ten sposób nie musiałbyś wybierać głosu dla swojej postaci w grze RPG, ponieważ możesz sprawić, by protagonista brzmiał dokładnie tak jak ty.
Można to oczywiście wykorzystać również w grach sportowych, na przykład gdy tworzysz asa piłkarskiego w następnym tytule EA Sports FC lub żołnierza z Battlefield. Możliwości są naprawdę nieograniczone, ale jak bardzo byłbyś zainteresowany, aby postacie z gier wideo brzmiały dokładnie tak jak ty?
