EA Originals i Ascendant Studios zdecydowały się na tajemnicze podejście, gdy ogłosiły Immortals of Aveum na The Game Awards w grudniu ubiegłego roku, ponieważ zwiastun nie ujawnił zbyt wiele na temat pierwszej gry studia. Nie trzeba jednak długo czekać, aby dowiedzieć się, czym tak naprawdę jest "magia FPS" działająca na silniku Unreal Engine 5.1.
Dyrektor Dead Space Bret Robbins i reszta utalentowanego zespołu Ascendant potwierdzili, że prawdziwe ujawnienie Immortals of Aveum nastąpi o 17:00 BST / 18:00 CEST 13 kwietnia, a krótki zwiastun zawarty w tweecie daje wyobrażenie o tym, jaka jest główna idea. W czwartek zobaczycie i dowiecie się o wiele więcej, a może i dla Was przygotowaliśmy specjalną gratkę...
https://twitter.com/AscendantStudio/status/1645459858794196992
