Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Eidos-Montreal dotknięty zwolnieniami, 75 pracowników straciło pracę

Deweloper twierdzi, że pozostaje "zaangażowany" w projekty, nad którymi pracuje.
Ben Lyons Senior Editor 1 kwietnia 2025

Przed rozpoczęciem nowego roku finansowego deweloper Eidos-Montreal ogłosił falę zwolnień pracowników. Kanadyjski zespół zwolnił 75 pracowników, którzy ze względu na ograniczone moce przerobowe nie mogli zostać przeniesieni do innych projektów.

Studio zauważa, że ta fala zwolnień nie wpłynie na nadchodzące gry i że "pozostaje zaangażowane w dostarczanie innych projektów, które są obecnie w fazie rozwoju".

Pełne oświadczenie Eidos-Montreal wyjaśnia: "Nie jest to odzwierciedleniem ich poświęcenia ani umiejętności, ale niestety nie mamy możliwości, aby całkowicie przekierować ich do naszych innych bieżących projektów i usług.

"Ci bardzo utalentowani, bardzo doświadczeni eksperci wejdą na rynek pracy, a my pracujemy nad tym, aby wspierać ich w tym przejściu".

https://x.com/EidosMontreal/status/1906728993061020142

Jeśli chodzi o to, nad czym obecnie pracuje Eidos-Montreal, pozostaje to nieco mgliste. Studio jest nadal uznawane za zespół wspierający Playground Fable, a poza tym nie ma żadnych ogłoszonych projektów, ponieważ poprzedni tytuł Deus Ex został zapuszkowany przez Embracer na początku 2024 roku, kiedy studio zostało również dotknięte zwolnieniami z firmy macierzystej Embracer, Jest to również firma macierzysta, która jest właścicielem Crystal Dynamics, innego studia, które niedawno stanęło w obliczu zwolnień.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.