Pamiętasz swój ulubiony ekran startowy gier? Jeśli tak, to świetnie, ale z niedawnej debaty na Twitterze / X wydaje się, że ludzie nie mają tak dużej wartości do ekranu, który widzą, gdy zaczynają grę. W końcu to tylko prekursor do dostania się do sedna doświadczenia.
Nie powstrzymało to jednak Grumma na Twitterze przed atakowaniem ekranu startowego Starfield. Najnowsza gra RPG Bethesdy zdecydowała się na uproszczony projekt, dając nam logo z tłem w przestrzeni. Po lewej stronie widzimy przyciski do rozpoczynania gry, sprawdzania opcji i nie tylko. Jednak to nie wystarcza dla Grummza, który powiedział, że "ekran startowy Starfield albo pokazuje pospieszne terminy wysyłki przez przepracowany zespół pełen pasji, albo zespół, który się tym nie przejmował".
Doprowadziło to jednak do ogromnego sprzeciwu, ponieważ wielu wskazało na poprzednie minimalistyczne ekrany startowe Bethesdy dla gier takich jak Skyrim i Fallout 4, i stwierdziło, że ekrany startowe nie muszą być niesamowite, aby były niezapomniane.
Nawet szef wydawnictwa Bethesdy, Pete Hines, wskoczył na stos, odpowiadając Grummzowi i mówiąc: "Posiadanie opinii to jedno. Kwestionowanie "opieki" programisty, ponieważ zrobilibyście to inaczej, jest wysoce nieprofesjonalne ze strony innego "dewelopera"
Co sądzisz o ekranie startowym?
