Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Outer Worlds
Wiadomości

Ekrany ładowania w The Outer Worlds będą zmieniać się w zależności od naszych działań

Nadchodzący erpeg Obsidianu przedstawi konsekwencje naszych działań na ekranach ładowania.
Lisa Dahlgren 21 lutego 2019

Obsidian Entertainment od dawna znane jest z rozgrywki opartej na konsekwencjach. Wygląda na to, że nadchodzące RPG akcji studia wniesie te konsekwencje na nowy poziom. W rozmowie z Game Informerem Daniel Alpert (Art Lead) oraz Leonard Boyarsky (Co-director) opowiedzieli nieco o tym, jak nasze działania będą wpływać na ekrany ładowania w grze.

"To jedna z moich ulubionych części tej gry. Podczas grania nieustannie wpływasz na wydarzenia fabularne. Ekrany ładowania przypominają drukowane gazety, na których ukazują się konsekwencje twoich czynów. Nie ma szans, żebyś w jednym przejściu zobaczył wszystkie możliwe zdjęcia podczas loadingów", powiedział Alpert.

Boyarski dodał: "Wiedzieliśmy, że chcemy przygotować coś z oglądaniem zdjęć lub propagandą opartą na czynach gracza i zdecydowaliśmy, że połączymy to z punktu widzenia Rady. To gazety i periodyki stworzone przez Radę. Jeśli rząd aprobuje twoje czyny, jesteś bohaterem, a jeśli robisz coś antyrządowego, mówią o tobie jak o złym i tajemniczym spiskowcu."

Trzy przykłady takich ekranów ładowania możecie zobaczyć poniżej.

Pełny profil 516 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.