Skip to main content
Wiadomości

Eksperci CRPG z Owlcat Games zastanawiają się, czy podjęliby się z Baldur's Gate 4

Po zanurzeniu się w Pathfinder i dostarczeniu jednej z najlepszych gier Warhammer 40,000 wszech czasów, Owlcat może podjąć wyzwanie.
Alex Hopley Editor UK 31 lipca 2026

Larian może być dziś najbardziej znaną nazwą wśród CRPG, ale jeśli jest inne studio, które warto znać do tworzenia przygodów z widokiem z góry, bogatych w fabułę i turowej walki, to właśnie Owlcat Games. Twórcy Warhammer 40,000: Rogue Trader, Dark Heresy i Pathfinder: Wrath of the Righteous są już bardzo zajęci, ale jego dyrektor kreatywny i współzałożyciel Alexander Mishulin wie, że Owlcat to jedno ze studiów, o których ludzie myślą, gdy zastanawiają się, kto może przejąć rolę Lariana w Baldur's Gate 4.

W rozmowie z IGN niedawno Mishulin została zapytana, czy Owlcat rozważyłby ten projekt. "Przede wszystkim chciałbym podziękować wszystkim graczom i całej waszej widowni, którzy uważają, że potrafimy to zrobić. To naprawdę wielki zaszczyt. Już mówiłeś, że jesteśmy trochę masochistami. Więc tak, uznajemy to za wielkie wyzwanie!" – powiedział.

Oczywiście nie jest to potwierdzenie, że Owlcat przejmuje stery Baldur's Gate 4. Studio jest już niesamowicie zajęte, pracując nad Warhammer 40,000: Dark Heresy, a także nad The Expanse: Osiris Reborn. Nawet gdyby miałaby zmierzyć się z kolejnym Baldur's Gate, Mishulin twierdzi, że byłoby to zupełnie inne niż gra Lariana.

"Moim zdaniem Larian stworzył własną wizję tego, jak powinna wyglądać kontynuacja Baldur's Gate, i przedstawił nam ją. Każde inne studio, które będzie robić BG4, będzie robić własną grę w świecie Baldurs' Gate. To nie będzie BG3 od Larian, bo BG3 to bardzo formuła Larian... Więc każde studio, które próbuje to powtórzyć, jest skazane na porażkę... Ale inne studia robią coś inaczej. Będą mieli własne DNA, własne pomysły, które wleją w Baldur's Gate 4, i będzie to coś innego. Mam nadzieję, że znajdzie się studio wystarczająco odważne, pełne pasji i umiejętności, by zrobić tę grę" – powiedział.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.