Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Embracer Group się rozpada, wydzielając Fellowship Entertainment z największymi własnościami własności intelektualnej

Władca Pierścieni, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Tomb Raider i wiele innych są częścią tej nowej firmy rozrywkowej opartej na własności intelektualnej.
Alex Hopley Editor UK 20 maja 2026

Grupa Embracer ogłosiła plany podziału na dwie notowane na giełdzie spółki, wydzielając zdecydowaną większość swojej głównej własności intelektualnej poprzez wydzielenie Fellowship Entertainment, firmy opartej na własności intelektualnej, opartej na tworzeniu gier, wydawaniu i licencjonowaniu gier.

Decyzja ta została podjęta , aby "wykorzystać pełny potencjał wysokiej jakości zasobów grupy i przyspieszyć tworzenie wartości", wyjaśnia Embracer w poście ogłoszeniowym. Po przeczytaniu dokumentu, mówiąc prosto, wydaje się, że Embracer się dzieli, aby Fellowship Entertainment mogło skupić się na wszystkich kreatywnych elementach swojego biznesu, podczas gdy Embracer zostaje zarządzać i nadzorować biznes, jednocześnie realizując działania poza tworzeniem nowych gier, czyli "mobile, dystrybucję, retro, filmy, remake'i i remastery."

Własności intelektualne, które teraz zostaną zebrane w ramach Fellowship Entertainment, to: Władca Pierścieni, Hobbit, Kingdom Come: Deliverance, Metro, Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Remnant oraz "wiele innych". Główne obszary biznesowe Fellowship to rozwój i wydawnictwo oraz licencjonowanie. Natomiast Embracer działa w obszarach biznesowych takich jak gry na PC/konsole, gry mobilne, rozrywka i usługi oraz inne, co zakładamy, że oznacza po prostu wszystko inne, o czym nie wspomniano.

Oczekuje się, że Fellowship Entertainment zostanie notowane na Nasdaq w Sztokholmie w 2027 roku, a zatem będzie spółka notowana jako osobno. "To rozdzielenie polega na wyraźniejszym skupieniu na zarządzaniu i jaśniejszym poczuciu odpowiedzialności, dając każdej firmie strukturę i przywództwo, by w pełni wykorzystać swój potencjał. Jestem naprawdę podekscytowany perspektywami Fellowship Entertainment na znaczący organiczny rozwój w nadchodzących latach. Jestem równie optymistycznie nastawiony co do potencjału głębokiego portfela oraz selektywnych możliwości fuzji i asystencji dla bardziej skoncentrowanego Embracer" – powiedział CEO Embracer, Lars Wingefors, o rozpaście.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.