Epic Games Store ujawnił garść statystyk i tendencji użytkowników od 2024 roku. Ogromny raport zawiera mnóstwo danych na temat wydatków, miesięcznych użytkowników, całkowitej liczby kont, a nawet tego, jak ważne wydają się być darmowe gry dla jego działalności.
Raport zaczyna się od stwierdzenia, że całkowita baza użytkowników komputerów PC dla EGS przekroczyła już 295 milionów, z prawie 900 milionami kont wieloplatformowych. Jeśli chodzi o to, w jaki sposób te liczby przekładają się na częstych użytkowników, powiedziano nam, że w grudniu 2024 r. na platformie pojawiło się 74 miliony aktywnych użytkowników miesięcznie, co w rzeczywistości stanowi spadek w stosunku do grudnia 2023 r. o 1%. Dobrą wiadomością jest jednak to, że średnia liczba aktywnych użytkowników miesięcznie wzrosła o 6% do 67 milionów, a 32 miliony osób rejestrują się każdego dnia, co daje dzienną liczbę aktywnych użytkowników, która również wzrosła o 6%.
Jeśli chodzi o godziny rozgrywki, to wzrosły one o 10% do 7,72 miliarda w ciągu ostatniego roku, z czego 2,68 miliarda przypadło na tytuły innych firm. W sumie ten poziom uwagi sprawił, że gracze PC wydali w zeszłym roku aż 1,09 miliarda dolarów na EGS, co stanowi wzrost o 15%. Jednak wydatki osób trzecich faktycznie spadły o 18% do 255 milionów dolarów, co sugeruje, że wydatki Fortnite i tym podobne nadal rosną i kwitną.
Jeśli chodzi o darmowe gry, w zeszłym roku oferowano 89 różnych gier, a w ciągu roku do bibliotek użytkowników dodano łącznie 595 milionów darmowych tytułów. Różnorodność i suma w ofercie oznacza, że jeśli dodasz każdą nową serwowaną grę, wartość Twojej biblioteki wzrośnie o 2,229 USD, zgodnie z Epic.
Poniżej możesz zobaczyć pełną infografikę, która pokazuje również, które gry były największe, a także jak radzą sobie kanały społecznościowe Epic.