Kiedy niedawno relacjonowaliśmy Gaming Fest w mieście Arucas na pięknej wyspie Gran Canaria, mieliśmy również okazję wziąć udział w kilku panelach branżowych i edugamingowych oraz porozmawiać z ich prelegentami. Rodrigo García jest dyrektorem ds. rynków wzrostu i projektów międzynarodowych w grupie ESL FaceIt i poza tematami poruszanymi podczas jego wystąpienia (w tym tzw. bańką e-sportową i zbliżającymi się Mistrzostwami Świata w E-sporcie), w poniższym wywiadzie poruszyliśmy kilka konkurencyjnych gier, takich jak EAFC 24, Dota 2, czy wciąż niedawny Counter-Strike 2 ).
"Tak, chodzi mi o to, że CSGO jest na scenie od nie wiem ilu lat i było bardzo skonsolidowane", wspomina García, zapytany o przejście na CS2 jako punkt zwrotny zarówno dla społeczności, jak i organizatorów turniejów. "Entuzjazm do gry był bardzo dobry, cała dynamika działała... To było, wiesz, jak dojrzałe wino, jeśli to porównać, prawda?
"Teraz, jeśli chodzi o CS2", kontynuuje w filmie, gdy CS:GO już nie istnieje, "to było napięcie między społecznością, która chciała, aby gra została uruchomiona już teraz – wszyscy chcieliśmy w nią zagrać – a jednocześnie deweloperem poświęcającym czas, aby to się stało. A potem dowiedzieliśmy się, że gra została wydana. Ale w tym samym czasie, paradoksalnie, społeczność nie była zadowolona, ponieważ były rzeczy, które nie działały poprawnie, prawda?"
"Więc nie możesz mieć obu" – podsumowuje posunięcie Valve. "Nie da się tego zrobić bardzo szybko i że to naprawdę, naprawdę działa. Tak jak powiedziałeś, [ESL FaceIt Group] przeprowadziła pierwszy duży turniej w Australii przy użyciu Counter-Strike 2. Technicznie rzecz biorąc, było kilka przeszkód, które musieliśmy pokonać. Sama gra nie jest jeszcze w kwiecie wieku, więc dopracowanie ostrych krawędzi zajmie trochę więcej czasu. A potem doprowadź go do etapu, w którym jest... Zauważyliśmy ogromny wzrost liczby graczy, którzy chcieli spróbować czegoś nowego, ale tylko dlatego, że było to coś nowego. Zobaczymy, jak ten trend ustabilizuje się z czasem. Ale tak, oczekujemy, że gra będzie tak dopracowana, jak Global Offensive, która już dawno odeszła do lamusa", macha ręką reżyser.
Prawie trzy miesiące po premierze CS2, co sądzisz o zmianie Valve i obecnym stanie gry? Zostaw komentarz poniżej.